面孔 | 歡迎來到口袋妖怪世界

稿源:南方人物周刊 | 作者: 文 葉結(jié)衣 日期: 2018-01-03

這款誕生于1996年的掌機(jī)游戲終于到了在日本能夠喝酒的年紀(jì)

2月27日,《口袋妖怪》20歲了。如果不玩游戲的你對這個(gè)名字有些陌生,那么,改成《寵物小精靈》或“皮卡丘”一定會讓你恍然大悟。這款誕生于1996年的掌機(jī)游戲終于到了在日本能夠喝酒的年紀(jì)。如果說去年剛邁入而立之年的馬里奧大叔能夠代表整個(gè)電子游戲的形象,那擁有成熟世界觀和完整生態(tài)系統(tǒng)的口袋妖怪系列無疑構(gòu)筑了一個(gè)符合大多數(shù)人期待的虛擬空間,在這個(gè)空間里,成長是最為重要的主題,不僅是游戲里像素極差的主人公和他的口袋妖怪,還有屏幕前的你。

1996 年 2 月 27 日,游戲《口袋妖怪:紅》和《口袋妖怪:綠》發(fā)售。在游戲的開始界面中,大木博士站在屏幕中間,笑著說:“歡迎來到口袋妖怪世界?!边@一刻,另一次元的傳奇開始鑄就。往后的20年,6個(gè)世代,721只精靈,漫畫、動畫、周邊,二次元的世界延伸到現(xiàn)實(shí),它的能量愈發(fā)巨大。

可誰又能想到,在最初,這款游戲多次歷經(jīng)波折,險(xiǎn)些成為廢案。

田尻智,一個(gè)從小熱愛昆蟲的游戲設(shè)計(jì)師,小時(shí)候的夢想是成為一名昆蟲學(xué)家。當(dāng)住宅附近的森林草叢變成了鋼筋水泥后,街機(jī)游戲廳也出現(xiàn)了,對游戲的興趣蔓延到編程上,最終讓他進(jìn)入了游戲開發(fā)業(yè)。開發(fā)了幾款游戲后,童年搜集昆蟲的興致延伸到工作中,一項(xiàng)名叫“膠囊怪獸”的企劃由此而生,后改名為pocket monster。

任天堂曾多次拒絕該企劃,在宮本茂(任天堂游戲文化的締造者,被稱為“馬里奧之父”,是任天堂的靈魂人物)的支持下,最終被通過,鐵甲暴龍、皮皮、乘龍等口袋妖怪依次誕生,這個(gè)還未成型的世界被慢慢添上了一磚一瓦。但田尻智費(fèi)盡心力的《口袋妖怪:紅》和《口袋妖怪:綠》首周銷量只有 12 萬套,兩個(gè)差別不大的版本的游戲也被認(rèn)為是坑錢之舉。

在任天堂的推廣下,漫畫《皮皮傳》誕生并受到青少年的歡迎,口袋妖怪得以進(jìn)入青少年的日常生活中。游戲程序員宮本茂為清除游戲bug而悄悄加入了一只粉紅色的口袋妖怪“夢幻”,由于bug清除得不徹底,所以只有一部分卡帶中才會出現(xiàn)。稀有的夢幻引爆了玩家的話題,游戲得到更大程度的推廣。在此基礎(chǔ)上推出的《口袋妖怪:藍(lán)》,發(fā)行量超過了60萬。之前兩款也超過了100萬。

對中國青少年來說,動畫比游戲更先進(jìn)入他們的生活。1997年4月1日,第一部《口袋妖怪》系列動畫開始播放,小智和皮卡丘登場。

一開始,游戲里并沒有“小智”這個(gè)角色。游戲默認(rèn)的主人公就是Red和Green,而在改編動畫的時(shí)候,這兩個(gè)角色分別被“小智”和“小茂”取代,意指田尻智和宮本茂。在田尻智看來,宮本茂永遠(yuǎn)是他崇拜和追隨的對象,就像在游戲里小茂總是領(lǐng)先小智一步那樣。動畫的火爆讓那只黃色的小老鼠封神,此后小智和皮卡丘也成為口袋妖怪系列動畫雷打不動的主角(在游戲中,每代主角都是不同的),任天堂還特地出了一款《口袋妖怪:黃》,讓主角Red帶著皮卡丘而不是御三家(妙蛙種子、小火龍、杰尼龜)之一開始冒險(xiǎn)。皮卡丘更是成為日本極為重要的卡通形象,甚至被選為2014年巴西世界杯日本官方吉祥物。

在田尻智看來,宮本茂永遠(yuǎn)是他崇拜和追隨的對象,就像在游戲里小茂總是領(lǐng)先小智一步那樣。

如今,《口袋妖怪》已經(jīng)出到了第六世代。截至 2015 年,《口袋妖怪》系列已經(jīng)創(chuàng)造了超過 4.6 萬億日元(約合 576.6 億美元)的收入。

2月26日,任天堂特意召開直面會,宣布了系列最新作《口袋妖怪:太陽/月亮》,第七世代的故事即將開始。

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出版時(shí)間:2024年09月16日
 
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